Att som en gul boll sväva runt i en labyrint och käka prickar samtidigt som man försöker undvika spöken är ett historiskt spelkoncept som många har någon koppling till. Det gäller även Tom Davies som bestämde sig för att hämta inspiration från klassikern när han skulle lära sig Unity. Resultatet blev det lilla, men intressanta spelet FPS-Man.

Att jaga prickar ur förstapersonsperspektiv är ganska mycket knepigare än den motsvarande top-down vyn som Pac-Man annars spelas i. För den som är sugen på att testa spelet är det bara att surfa in på Kongregate och börja knapra piller för allt vad ditt virtuella liv är värt.