Ett spel som var svårt att missa under spelmässan Gamescom 2011 var Tera. Ett koreanskt MMORPG som försöker göra något som de flesta MMO-utvecklarna prioriterar högt i dagsläget; att sticka ut från mängden. Spelet har varit tillgängligt i Sydkorea sedan ett år tillbaka och under den tiden har utvecklarna arbetat med att anpassa och översätta spelet för västvärlden.

Spelet använder sig av Unreal Engine 3 och har ett så kallat ’free target’-stridssystem, vilket innebär att spelaren kommer kunna undvika motståndarnas attacker och koppla ihop sina egna attacker till combos. Kan Tera leva upp till vad utvecklarna lovar? Spelet har varit i stängd beta sedan december förra året och 3 maj är det dags för allmänheten att ge det en chans.